
Convertir un prototipo en un juego de mesa listo para llegar al público implica mucho más que simplemente fabricarlo. En este taller conoceremos, desde la experiencia de Falex Games, el camino entre un prototipo y un producto terminado: la selección de materiales y componentes, los procesos de fabricación, los costos, los tirajes y el control de calidad, así como los retos y decisiones que surgen al producir un juego en México. A través de casos y experiencias reales de la editorial, exploraremos cómo transformar una idea en un producto viable sin perder de vista la experiencia de juego, la calidad y las posibilidades del mercado.
Fundador @ Falex Games