
Crear un buen juego es solo el comienzo; lograr que llegue a las personas es otro gran reto. En este taller exploraremos estrategias y herramientas para mover un juego de mesa en el mercado, desde cómo presentar y posicionar un producto hasta la búsqueda de tiendas, distribuidores, eventos y otros canales de venta. A partir de experiencias reales de la industria mexicana, hablaremos sobre promoción, comercialización y las decisiones necesarias para encontrar el público adecuado y hacer que un juego pase de estar en la mesa de diseño a estar en las mesas de los jugadores.
Fundador @ Falex Games